ともかくゲームの日々

今やっているゲーム&やってたゲームの進行(愚痴?)的な日記

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これぞ本当のデッキパワー


080718_1943~01

冥夜デッキはやっぱり強かったw
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テーマ:三国志大戦3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/07/19(土) 06:19:11|
  2. 三国志大戦
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:12

多分一番遅れた時報報告w

間違いなく一番遅くなった時報報告だとおもうw

ということでみなさん時報お疲れさまでした~

今回は特殊なルールもあり君主という役職でやらせてもらいましたが、それなりにマッチも出来楽しくやれました

なので今回はまったり時報の報告をしていこうとおもいます

13004_F.jpg17030_F.jpg13016_F.jpg13026_F.jpg13014_F.jpg17017_F.jpg
18001.jpg


080712_1115~01
1戦目 VS薩川2@燕舞
今は懐かしき陳泰が入ってる騎馬中心覇者求
陳泰はさり気に計略範囲が広いので使える子 b

試合の方は開幕ガッツリ攻めることに成功しそのリードを生かしたまま、

攻め上がり→転進→防衛→攻め上がり→転進

の鉄板の流れを利用して落城勝利

神速計略が無い分楽にやれたのが良かったですねw

080712_1145~01
2戦目 VSヒロ@燕舞
デッキを正式に言えば、呂布軍ケニアですねw
正直知略無双も知略蚩尤も止めてる手立てはなしなんで辛い相手・・・

で試合は案の定高武力の壁に押されて開幕1発入れられるものの

その後数の暴力で攻めあがるともぐり乱戦してた張遼が城に入り、兵力ミリの高順が甘寧の弓と囮兵にかかり落ちたのでその間に数発叩きそのリードを保ったまま勝利

ワンスルーしてからの陥陣営+蚩尤マウントとかやられてたら負けてたな~とw
高順をいいタイミングで潰せたのが美味しかったですw

080712_1154~01
3戦目 VS張勲ラブ@雛(ARIZONEさん
大量生産デッキwww
これに関しては相性が未知なので楽しく気ままにやってみよう~

試合は2度目の大量生産時に兵力が少なめの張勲が前に出てきたので囮兵で退路を遮断
その後甘寧と祖茂の突撃で落とし、張勲が復活するまでの間に城ゲージを4割ほど奪いそれを守って勝利

生産→落日とか生産→多勢とかやられてたら防衛で辛かったかと思います

ただ、やってみた結果相性はこっちがよかったので正直相性ゲーでしたねw

080712_1215~01
4戦目 VSヒロ@燕舞(2回目
2戦目のヒロさんはLE入りの騎馬単求心
この形が一番苦手なんですが・・・orz

試合は開幕から押され気味防衛で足並みを崩され、中盤の求心を抑えることが出来ず数発殴られる。
それを取り返そうと無理やりなカウンターをするもヒロさんの城付近に精兵もあり潰しきれずにそのまま全員やられてボッコボコにされて負け

苦手とは言え酷い試合www
ヒロさんが雲散を失敗してくれたというのにこの醜態・・・orz
後は中盤の無理やりなカウンターももう少し足並みを立て直してからか、ワンスルーするなどして兵力を整えた状態から万全にやるべきだったなという反省

さて君主をやってたのですが、早速首を狩られましたw

ということでここで新デッキ登場

17007_F.jpg15012_F.jpg17008_F.jpg15003_F.jpg15033_F.jpg
18003.jpg
総武力25 総知力30 槍2、馬2、弓1 魅3、募2、勇1 天6 人2

野戦白馬陥陣営

知り合いと一緒に考案しました新デッキです

正直自分が案を出して、知り合いが実際やって調整しながらまとめてくれたデッキですがw

ということで残りは全てこれで頑張るぞ~

残りは続きより
【“多分一番遅れた時報報告w”の続きを読む】

テーマ:三国志大戦3 - ジャンル:ゲーム

  1. 2008/07/17(木) 06:09:06|
  2. 三国志大戦
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